建造者模式

建造者模式(BuilderPattern)也叫做生成器模式

基本概念

1.定义

1.1 标准定义

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations.

2.适用场景

(1)相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式。

(2)多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式

(3)产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式非常合适。

(4)在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到时,也可以采用建造者模式封装该对象的创建过程。该种场景只能是一个补偿方法,因为一个对象不容易获得,而在设计阶段竟然没有发觉,而要通过创建者模式柔化创建过程,本身已经违反设计的最初目标。

3.优劣

3.1 优点

  • 封装性

    使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节,

  • 建造者独立,容易扩展

  • 便于控制细节风险

    由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。

4.登场角色

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4.1 Product(产品类)

通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法。

4.2 Builder(抽象建造者)

规范产品的组建,一般是由子类实现。

定义生成实例的接口

4.3 ConcreteBuilder(具体建造者)

实现抽象类定义的所有方法,并且返回一个组建好的对象。

4.4 Director(导演类)

负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造。

导演类起到封装的作用,避免高层模块深入到建造者内部的实现类。当然,在建造者模式比较庞大时,导演类可以有多个。

代码实例

车辆模型实例

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1.产品类

  • CarModel (抽象产品)
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/**
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 定义一个车辆模型的抽象类,所有的车辆模型都继承这里类
*/
public abstract class CarModel {

//这个参数是各个基本方法执行的顺序
private ArrayList<String> sequence = new ArrayList<String>();

/*
* 模型是启动开始跑了
*/
protected abstract void start();

//能发动,那还要能停下来,那才是真本事
protected abstract void stop();

//喇叭会出声音,是滴滴叫,还是哔哔叫
protected abstract void alarm();

//引擎会轰隆隆的响,不响那是假的
protected abstract void engineBoom();

//那模型应该会跑吧,别管是人推的,还是电力驱动,总之要会跑
final public void run() {

//循环一边,谁在前,就先执行谁
for(int i=0;i<this.sequence.size();i++){
String actionName = this.sequence.get(i);

if(actionName.equalsIgnoreCase("start")){ //如果是start关键字,
this.start(); //开启汽车
}else if(actionName.equalsIgnoreCase("stop")){ //如果是stop关键字
this.stop(); //停止汽车
}else if(actionName.equalsIgnoreCase("alarm")){ //如果是alarm关键字
this.alarm(); //喇叭开始叫了
}else if(actionName.equalsIgnoreCase("engine boom")){ //如果是engine boom关键字
this.engineBoom(); //引擎开始轰鸣
}

}

}

//把传递过来的值传递到类内
final public void setSequence(ArrayList<String> sequence){
this.sequence = sequence;
}
}
  • BMWModel (具体产品)
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/**
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 宝马车模型
*/
public class BMWModel extends CarModel {


@Override
protected void alarm() {
System.out.println("宝马车的喇叭声音是这个样子的...");
}


@Override
protected void engineBoom() {
System.out.println("宝马车的引擎室这个声音的...");
}


@Override
protected void start() {
System.out.println("宝马车跑起来是这个样子的...");
}


@Override
protected void stop() {
System.out.println("宝马车应该这样停车...");
}

}

  • BenzModel(具体产品)
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/**
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 奔驰车模型
*/
public class BenzModel extends CarModel {


@Override
protected void alarm() {
System.out.println("奔驰车的喇叭声音是这个样子的...");
}


@Override
protected void engineBoom() {
System.out.println("奔驰车的引擎室这个声音的...");
}


@Override
protected void start() {
System.out.println("奔驰车跑起来是这个样子的...");
}


@Override
protected void stop() {
System.out.println("奔驰车应该这样停车...");
}

}

2.建造者

  • CarBuilder(抽象建造者)
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/**
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 要什么顺序的车,你说,我给建造出来
*/
public abstract class CarBuilder {

//建造一个模型,你要给我一个顺序要,就是组装顺序
public abstract void setSequence(ArrayList<String> sequence);

//设置完毕顺序后,就可以直接拿到这个这两模型
public abstract CarModel getCarModel();
}
  • BMWBuilder(具体建造者)
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/**
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 给定一个顺序,返回一个宝马车
*/
public class BMWBuilder extends CarBuilder {
private BMWModel bmw = new BMWModel();

@Override
public CarModel getCarModel() {
return this.bmw;
}

@Override
public void setSequence(ArrayList<String> sequence) {
this.bmw.setSequence(sequence);
}

}
  • BenzBuilder(具体建造者)
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/**
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 各种设施都给了,我们按照一定的顺序制造一个奔驰车
*/
public class BenzBuilder extends CarBuilder {
private BenzModel benz = new BenzModel();

@Override
public CarModel getCarModel() {
return this.benz;
}


@Override
public void setSequence(ArrayList<String> sequence) {
this.benz.setSequence(sequence);
}

}

3.导演类

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/**
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 导演安排顺序,生产车辆模型
*/
public class Director {
private ArrayList<String> sequence = new ArrayList<String>();
private BenzBuilder benzBuilder = new BenzBuilder();
private BMWBuilder bmwBuilder = new BMWBuilder();

/*
* A类型的奔驰车模型,先start,然后stop,其他什么引擎了,喇叭一概没有
*/
public BenzModel getABenzModel(){
//清理场景,这里是一些初级程序员不注意的地方
this.sequence.clear();

//这只ABenzModel的执行顺序
this.sequence.add("start");
this.sequence.add("stop");

//按照顺序返回一个奔驰车
this.benzBuilder.setSequence(this.sequence);
return (BenzModel)this.benzBuilder.getCarModel();

}

/*
* B型号的奔驰车模型,是先发动引擎,然后启动,然后停止,没有喇叭
*/
public BenzModel getBBenzModel(){
this.sequence.clear();

this.sequence.add("engine boom");
this.sequence.add("start");
this.sequence.add("stop");

this.benzBuilder.setSequence(this.sequence);
return (BenzModel)this.benzBuilder.getCarModel();
}

/*
* C型号的宝马车是先按下喇叭(炫耀嘛),然后启动,然后停止
*/
public BMWModel getCBMWModel(){
this.sequence.clear();

this.sequence.add("alarm");
this.sequence.add("start");
this.sequence.add("stop");

this.bmwBuilder.setSequence(this.sequence);
return (BMWModel)this.bmwBuilder.getCarModel();
}

/*
* D类型的宝马车只有一个功能,就是跑,启动起来就跑,永远不停止,牛叉
*/
public BMWModel getDBMWModel(){
this.sequence.clear();

this.sequence.add("start");

this.bmwBuilder.setSequence(this.sequence);
return (BMWModel)this.benzBuilder.getCarModel();
}

/*
* 这边很可以有很多方法,你可以先停止,然后再启动,或者一直停着不动,静态的嘛
* 导演类嘛,按照什么顺序是导演说了算
*/
}

4.Client

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public class Client {

public static void main(String[] args) {
Director director = new Director();

//1W辆A类型的奔驰车
for(int i=0;i<10000;i++){
director.getABenzModel().run();
}

//100W辆B类型的奔驰车
for(int i=0;i<1000000;i++){
director.getBBenzModel().run();
}

//1000W量C类型的宝马车
for(int i=0;i<10000000;i++){
director.getCBMWModel().run();
}
}

}