访问者模式

一、前言

访问者模式解决的问题是:功能集中化

二、基本概念

1.定义

封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。

Represent an operation to be performed on the elements of an object structure. Visitor lets you define a new operation without changing the classes of the elements on which it operates.

2.登场角色

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2.1 Visitor(抽象访问者)

抽象类或者接口,声明访问者可以访问哪些元素,具体到程序中就是visit方法的参数定义哪些对象是可以被访问的。

2.2 ConcreteVisitor(具体访问者)

定义访问逻辑

2.3 Element(抽象元素)

接口或者抽象类,声明接受哪一类访问者访问,程序上是通过accept方法中的参数来定义的。

2.4 ConcretElement(具体元素)

实现accept方法,通常是visitor.visit(this),基本上都形成了一种模式了。

2.5 ObjectStructure(结构对象)

元素产生者,一般容纳在多个不同类、不同接口的容器,如List、Set、Map等,在项目中,一般很少抽象出这个角色。

3.通用源码

3.1 Element

抽象元素由两类方法:

  • 本身的业务逻辑
  • 定义允许哪个访问者来访问
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/**
* 抽象元素
*/
public abstract class Element {
//定义业务逻辑
public abstract void doSomething();

//允许谁来访问
public abstract void accept(IVisitor visitor);
}

3.2 ConcretElement

  • ConcreteElement1
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public class ConcreteElement1 extends Element {

//完善业务逻辑
public void doSomething() {
//业务处理
}

//允许那个访问者访问
public void accept(IVisitor visitor) {
visitor.visit(this);
}
}

  • ConcreteElement2
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public class ConcreteElement2 extends Element {

//完善业务逻辑
public void doSomething() {
//业务处理
}

//允许那个访问者访问
public void accept(IVisitor visitor) {
visitor.visit(this);
}
}

3.3 Visitor

  • IVisitor

一般是有几个具体元素就有几个访问方法

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public interface IVisitor {

//可以访问哪些对象
public void visit(ConcreteElement1 el1);

public void visit(ConcreteElement2 el2);
}
  • Visitor
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public class Visitor implements IVisitor {

//访问el1元素
public void visit(ConcreteElement1 el1) {
el1.doSomething();
}

//访问el2元素
public void visit(ConcreteElement2 el2) {
el2.doSomething();
}
}

3.4 ObjectStruture

由结构对象产生出不同的元素对象,我们使用工厂方法模式来模拟,

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public class ObjectStruture {

//对象生成器,这里通过一个工厂方法模式模拟
public static Element createElement() {
Random rand = new Random();
if (rand.nextInt(100) > 50) {
return new ConcreteElement1();
} else {
return new ConcreteElement2();
}
}
}

3.4 Client

通过增加访问者,只要是具体元素就非常容易访问,对元素的遍历就更加容易了,甭管它是什么对象,只要它在一个容器中,都可以通过访问者来访问,任务集中化。这就是访问者模式。

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public class Client {

public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//获得元素对象
Element el = ObjectStruture.createElement();
//接受访问者访问
el.accept(new Visitor());
}
}
}

4.优劣

4.1 优点

(1)符合单一职责

将具体的访问逻辑从具体元素中抽离出来,扔到访问者中集中处理。

具体元素角色也就是Employee抽象类的两个子类负责数据的加载,而Visitor类则负责报表的展现,两个不同的职责非常明确地分离开来,各自演绎变化。

(2)扩展性优秀

由于职责分开,继续增加对数据的操作是非常快捷的,例如,现在要增加一份给大老板的报表,这份报表格式又有所不同,直接在Visitor中增加一个方法,传递数据后进行整理打印。

(3)灵活性非常高

4.2 缺点

(1)具体元素对访问者公布细节

访问者要访问一个类就必然要求这个类公布一些方法和数据,也就是说访问者关注了其他类的内部细节,这是迪米特法则所不建议的。

(2)具体元素变更比较困难

具体元素角色的增加、删除、修改都是比较困难的,就上面那个例子,你想想,你要是想增加一个成员变量,如年龄age,Visitor就需要修改,如果Visitor是一个还好办,多个呢?业务逻辑再复杂点呢?

(3)违背了依赖倒置转原则

访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素,这破坏了依赖倒置原则,特别是在面向对象的编程中,抛弃了对接口的依赖,而直接依赖实现类,扩展比较难。

5.注意事项

(1)双分派问题

6.适用场景

业务规则要求遍历多个不同的对象,然后执行不同的操作。

(1)一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作,也就说是用迭代器模式已经不能胜任的情景。

(2)需要对一个对象结构中的对象进行很多不同并且不相关的操作,而你想避免让这些操作“污染”这些对象的类。

总结一下,在这种地方你一定要考虑使用访问者模式:业务规则要求遍历多个不同的对象。这本身也是访问者模式出发点,迭代器模式只能访问同类或同接口的数据(当然了,如果你使用instanceof,那么能访问所有的数据,这没有争论),而==访问者模式是对迭代器模式的扩充,可以遍历不同的对象,然后执行不同的操作==,也就是针对访问的对象不同,执行不同的操作。访问者模式还有一个用途,就是==充当拦截器(Interceptor)角色==,这个我们将在混编模式中讲解。

示例场景:

  • 统计功能:汇总、报表

7.最佳实践

功能集中化

访问者模式是一种集中规整模式,特别适用于大规模重构的项目,在这一个阶段需求已经非常清晰,原系统的功能点也已经明确,通过访问者模式可以很容易把一些功能进行梳理,达到最终目的——功能集中化,如一个统一的报表运算、UI展现等,我们还可以与其他模式混编建立一套自己的过滤器或者拦截器,请大家参考混编模式的相关章节。