给大家带来的是仿美团的下拉刷新。相信美团大家都用过,下面就贴出了美团的下拉刷新效果:
我们可以大致地分析一下:首先根据下拉改变的 paddingTop 来动态地缩放“绿色椭圆物”,然后当 headerView 的 paddingTop 大于0时,播放美团小人出现的帧动画,最后就是手指松开时播放刷新中的帧动画了。
基本上思路就是上面分析的那样了,那么我们下面一步就是要获取帧动画的素材了。我们先下载好美团的 apk ,解压后在 res/drawable-xhdpi-v4 里,我们可以得到相关的图片了。如果嫌麻烦,文末有本 Demo 的下载链接,里面就有素材图片。
有了图片后我们先写个帧动画的 drawable.xml :
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| <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/pull_end_image_frame_01" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/pull_end_image_frame_02" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/pull_end_image_frame_03" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/pull_end_image_frame_04" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/pull_end_image_frame_05" android:duration="100"/>
</animation-list>
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一共有两个 drawable.xml ,另外一个和这个类似,就不贴出来了。
现在开始编写代码了,创建一个 MeiTuanListView ,继承自 ListView :
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| public class MeiTuanListView extends ListView {
private static final int NONE_MODE = 0; private static final int PULL_DOWN_MODE = 1; private static final int RELEASE_REFRESH_MODE = 2; private static final int REFRESHING_MODE = 3; private int mode = NONE_MODE; private static final int RATIO = 3; private View headerRefreshView; private int refreshViewHeight; private float downY; private OnRefreshListener listener; private MeiTuanOvalView mtOvalView; private ImageView aniImageView; private boolean isStart; private boolean canRefresh;
private static final String TAG = "MeiTuanListView";
public MeiTuanListView(Context context) { this(context, null); }
public MeiTuanListView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); }
public MeiTuanListView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initView(); }
private void initView() { setOverScrollMode(View.OVER_SCROLL_NEVER); headerRefreshView = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.layout_header, null); mtOvalView = (MeiTuanOvalView) headerRefreshView.findViewById(R.id.mtFirstView); aniImageView = (ImageView) headerRefreshView.findViewById(R.id.iv); headerRefreshView.measure(0, 0); refreshViewHeight = headerRefreshView.getMeasuredHeight(); headerRefreshView.setPadding(0, -refreshViewHeight, 0, 0); addHeaderView(headerRefreshView, null, false); } ... }
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在initView()
中,初始化了下拉刷新的头部,并且设置了 setPadding (关于 ListView 下拉刷新的原理大家应该都懂吧?!)。
layout_header.xml 的布局如下:
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| <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center">
<com.yuqirong.meituanlistview.view.MeiTuanOvalView android:id="@+id/mtFirstView" android:layout_width="45dp" android:layout_height="wrap_content" />
<ImageView android:id="@+id/iv_anim" android:layout_width="45dp" android:layout_height="wrap_content" android:visibility="gone" />
</RelativeLayout>
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MeiTuanOvalView 这个是关于“绿色椭圆物”的自定义View,会根据 headerView.getPaddingTop()
的值自动缩放,这里就不讲解了,源码还是比较简单的,相关代码可以下载 Demo 查看。而 iv_anim
主要是用来播放帧动画的 ImageView 。
下拉刷新的主要代码都在 onTouchEvent(MotionEvent ev)
里:
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| @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: if (getFirstVisiblePosition() == 0) { Log.i(TAG, "canRefresh : " + canRefresh); downY = ev.getY(); canRefresh = true; } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (mode != REFRESHING_MODE && canRefresh) { float moveY = ev.getY(); float offsetY = moveY - downY; headerRefreshView.setPadding(0, (int) (headerRefreshView.getPaddingTop() + offsetY / RATIO), 0, 0); if (headerRefreshView.getPaddingTop() <= 0) { mode = PULL_DOWN_MODE; mtOvalView.setVisibility(VISIBLE); aniImageView.setVisibility(GONE); mtOvalView.setScale((refreshViewHeight + headerRefreshView.getPaddingTop()) * 1f / refreshViewHeight); isStart = false; } else { mode = RELEASE_REFRESH_MODE; if (!isStart) { mtOvalView.setVisibility(GONE); aniImageView.setVisibility(VISIBLE); aniImageView.setImageResource(R.drawable.pull_end_imag_frame); AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) aniImageView.getDrawable(); animationDrawable.setOneShot(true); animationDrawable.start(); isStart = true; } } downY = moveY; } break; case MotionEvent.ACTION_UP: if (mode != REFRESHING_MODE && canRefresh) { if (headerRefreshView.getPaddingTop() > 0) { mode = REFRESHING_MODE; headerRefreshView.setPadding(0, 0, 0, 0); aniImageView.setImageResource(R.drawable.refreshing_image_frame); AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) aniImageView.getDrawable(); animationDrawable.start(); if (listener != null) { listener.refreshing(); } } else { mode = NONE_MODE; headerRefreshView.setPadding(0, -refreshViewHeight, 0, 0); mtOvalView.setScale(0f); isStart = false; canRefresh = false; } } break; } return super.onTouchEvent(ev); }
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里面的代码逻辑还是比较简单的:
- ACTION_DOWN :首先判断了当 ListView 在顶端时才可以下拉刷新,并且记录了手指按下的Y坐标;
- ACTION_MOVE :根据滑动的 offsetY 来动态地设置 headerView 的 paddingTop 。我们可以看到在
if (headerRefreshView.getPaddingTop() <= 0)
里面根据 paddingTop 的值来动态地设置 mtOvalView
的 scale ,并且在 setScale()
方法里面会调用 invalidate()
,从而让 mtOvalView
去重绘。不然 headerRefreshView.getPaddingTop()
大于0时就播放了美团小人出场的动画。
- ACTION_UP :当手指松开的时候,还是判断了
headerRefreshView.getPaddingTop()
的值。若大于0则把 headerView 全部显示出来,播放刷新中的动画,并且回调了刷新监听器的接口;小于0则把 headerView 重新隐藏起来。并重置相关的值。
要注意的一点是,在 onTouchEvent(MotionEvent ev)
里要返回 super.onTouchEvent(ev)
。不能是直接返回 true
。因为在 super.onTouchEvent(ev)
里处理了 ListView 滑动的相关逻辑。
当获取到最新数据后,可以调用notifyRefreshFinished()
方法完成下拉刷新:
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| public interface OnRefreshListener { void refreshing(); }
public void setOnRefreshListener(OnRefreshListener listener) { this.listener = listener; }
public void notifyRefreshFinished() { mode = NONE_MODE; headerRefreshView.setPadding(0, -refreshViewHeight, 0, 0); aniImageView.setVisibility(GONE); mtOvalView.setVisibility(VISIBLE); isStart = false; canRefresh = false; }
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最后就是附上效果图了: