Android IntentService 源码分析
01.整体源码展示及归纳
IntentService实际上内部实例化了一个HandlerThread,并且封装了一个Handler,所以他的工作流程通过上面的源码,分析如下:
- 创建一个HandlerThread,开启HandlerThread来创建Looper
- 创建一个Handler,传入Looper,从而在子线程实例化Handler
- 在onStartCommand中获取到的Intent作为消息的obj发送出去
- 然后在onHandleIntent中处理这个消息,注意此时是在子线程
- 跟HandlerThread一样,IntentService内部是采用Handler来实现的,所以任务是串行执行的,不适用于大量耗时操作。
源码如下所示:
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97/**
* 初始化工作,子线程,处理耗时操作和避免在application做过多初始化工作,比如初始化数据库等等
*/
public abstract class IntentService extends Service {
//子线程中的Looper
private volatile Looper mServiceLooper;
//内部持有的一个mServiceHandler对象
private volatile ServiceHandler mServiceHandler;
//内部创建的线程名字
private String mName;
//服务被异常终止后重新创建调用onStartCommand是否回传Intent
private boolean mRedelivery;
/**
* 内部创建了一个ServiceHandler,然后将传递过来的Intent封装成一个Message,
* 然后再将Message封装成一个Intent,回调onHandleIntent,其实转换的目的就是
* 将主线程的Intent切换到子线程中去执行了而已。
*/
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//处理发送过来的消息,在子线程
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
//处理完消息之后停止Service
stopSelf(msg.arg1);
}
}
/**
* 工作线程的名字
* @param name name
*/
public IntentService(String name) {
super();
mName = name;
}
public void setIntentRedelivery(boolean enabled) {
mRedelivery = enabled;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//创建HandlerThread
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
//开启线程创建子线程Looper
thread.start();
//获取子线程Looper
mServiceLooper = thread.getLooper();
//创建子线程Handler
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
@Override
public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
//创建一个Message
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
//消息标志,作为当前Service的标志
msg.arg1 = startId;
//携带Intent
msg.obj = intent;
//发送消息,此时将线程切换到子线程
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
@Override
public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
//调用onStart方法
onStart(intent, startId);
//根据mRedelivery的值来确定返回重传Intent的黏性广播还是非黏性广播
return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}
@Override
public void onDestroy() {
//退出Looper
mServiceLooper.quit();
}
@Override
@Nullable
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
/*子类必须实现的抽象方法*/
@WorkerThread
protected abstract void onHandleIntent(@Nullable Intent intent);
}总结
- 从上面源码可以看出,IntentService本质是采用Handler & HandlerThread方式:
- 通过HandlerThread单独开启一个名为IntentService的线程
- 创建一个名叫ServiceHandler的内部Handler
- 把内部Handler与HandlerThread所对应的子线程进行绑定
- 通过onStartCommand()传递给服务intent,依次插入到工作队列中,并逐个发送给onHandleIntent()
- 通过onHandleIntent()来依次处理所有Intent请求对象所对应的任务
02.开启1个新的工作线程
如何单独开启1个新的工作线程,在onCreate()方法中
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36// IntentService源码中的 onCreate() 方法
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// HandlerThread继承自Thread,内部封装了 Looper
//通过实例化andlerThread新建线程并启动
//所以使用IntentService时不需要额外新建线程
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
//获得工作线程的 Looper,并维护自己的工作队列
mServiceLooper = thread.getLooper();
//将上述获得Looper与新建的mServiceHandler进行绑定
//新建的Handler是属于工作线程的。
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
//IntentService的handleMessage方法把接收的消息交给onHandleIntent()处理
//onHandleIntent()是一个抽象方法,使用时需要重写的方法
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// onHandleIntent 方法在工作线程中执行,执行完调用 stopSelf() 结束服务。
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
//onHandleIntent 处理完成后 IntentService会调用 stopSelf() 自动停止。
stopSelf(msg.arg1);
}
}
//onHandleIntent()是一个抽象方法,使用时需要重写的方法
@WorkerThread
protected abstract void onHandleIntent(Intent intent);
03.工作任务队列是顺序执行的
如果一个任务正在IntentService中执行,此时你再发送一个新的任务请求,这个新的任务会一直等待直到前面一个任务执行完毕才开始执行。原因:
- 由于onCreate() 方法只会调用一次,所以只会创建一个工作线程;
- 当多次调用 startService(Intent) 时(onStartCommand也会调用多次)其实并不会创建新的工作线程,只是把消息加入消息队列中等待执行,所以,多次启动 IntentService 会按顺序执行事件;
- 如果服务停止,会清除消息队列中的消息,后续的事件得不到执行。
IntentService如何将Intent传递给服务并且依次插入到工作队列中
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19public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
onStart(intent, startId);
return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
//把 intent 参数包装到 message 的 obj 中,然后发送消息,即添加到消息队列里
//这里的Intent 就是启动服务时startService(Intent) 里的 Intent。
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
//清除消息队列中的消息
@Override
public void onDestroy() {
mServiceLooper.quit();
}
04.IntentService与Service区别
- IntentService与Service区别
- Service:依赖于应用程序的主线程(不是独立的进程 or 线程)
- 不建议在Service中编写耗时的逻辑和操作,否则会引起ANR;
- IntentService:创建一个工作线程来处理多线程任务
- Service需要主动调用stopSelft()来结束服务,而IntentService不需要(在所有intent被处理完后,系统会自动关闭服务)
- Service:依赖于应用程序的主线程(不是独立的进程 or 线程)
- IntentService与其他线程的区别
- IntentService内部采用了HandlerThread实现,作用类似于后台线程;
- 与后台线程相比,IntentService是一种后台服务,优势是:优先级高(不容易被系统杀死),从而保证任务的执行。
- 对于后台线程,若进程中没有活动的四大组件,则该线程的优先级非常低,容易被系统杀死,无法保证任务的执行
05.HandlerThread深入分析
HandlerThread继承Thread,它是一种可以使用Handler的Thread,它的实现也很简单,在run方法中也是通过Looper.prepare()来创建消息队列,并通过Looper.loop()来开启消息循环(与我们手动创建方法基本一致),这样在实际的使用中就允许在HandlerThread中创建Handler了。
由于HandlerThread的run方法是一个无限循环,因此当不需要使用的时候通过quit或者quitSafely方法来终止线程的执行。
HandlerThread的本质也是线程,所以切记关联的Handler中处理消息的handleMessage为子线程。
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91public class HandlerThread extends Thread {
//线程优先级
int mPriority;
int mTid = -1;
Looper mLooper;
public HandlerThread(String name) {
super(name);
mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
}
public HandlerThread(String name, int priority) {
super(name);
mPriority = priority;
}
protected void onLooperPrepared() {
}
@Override
public void run() {
//获取进程ID
mTid = Process.myTid();
//Loopr准备
Looper.prepare();
//创建Looper
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
//唤醒所有等待的线程
notifyAll();
}
//设置线程优先级
Process.setThreadPriority(mPriority);
//在Looper循环时做一些准备工作
onLooperPrepared();
//开启循环
Looper.loop();
mTid = -1;
}
public Looper getLooper() {
//如果线程已经消亡,就返回null
if (!isAlive()) {
return null;
}
//如果线程已经创建了,就在此处停留等待Looper创建完成之后
synchronized (this) {
while (isAlive() && mLooper == null) {
//等待线程被创建
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
return mLooper;
}
public boolean quit() {
//获取looper
Looper looper = getLooper();
if (looper != null) {
//退出looper
looper.quit();
return true;
}
return false;
}
//安全退出
//跟quit方法的唯一区别在于looper.quit()变成了looper.quitSafely()
public boolean quitSafely() {
Looper looper = getLooper();
if (looper != null) {
looper.quitSafely();
return true;
}
return false;
}
/**
* Returns the identifier of this thread. See Process.myTid().
*/
public int getThreadId() {
return mTid;
}
}
06.可以bind开启IntentService吗
首先先看看IntentService源代码
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4@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}在IntentService中,onBind()是默认返回null的,而采用bindService() 启动 IntentService的生命周期是:onCreate() —>onBind()—>onunbind()—>onDestory()
并不会调用onstart()或者onstartcommand()方法,所以不会将消息发送到消息队列,那么onHandleIntent()将不会回调,即无法实现多线程的操作。