Android IntentService 源码分析

01.整体源码展示及归纳

  • IntentService实际上内部实例化了一个HandlerThread,并且封装了一个Handler,所以他的工作流程通过上面的源码,分析如下:

    • 创建一个HandlerThread,开启HandlerThread来创建Looper
    • 创建一个Handler,传入Looper,从而在子线程实例化Handler
    • 在onStartCommand中获取到的Intent作为消息的obj发送出去
    • 然后在onHandleIntent中处理这个消息,注意此时是在子线程
    • 跟HandlerThread一样,IntentService内部是采用Handler来实现的,所以任务是串行执行的,不适用于大量耗时操作。
  • 源码如下所示:

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    /**
    * 初始化工作,子线程,处理耗时操作和避免在application做过多初始化工作,比如初始化数据库等等
    */
    public abstract class IntentService extends Service {

    //子线程中的Looper
    private volatile Looper mServiceLooper;
    //内部持有的一个mServiceHandler对象
    private volatile ServiceHandler mServiceHandler;
    //内部创建的线程名字
    private String mName;
    //服务被异常终止后重新创建调用onStartCommand是否回传Intent
    private boolean mRedelivery;

    /**
    * 内部创建了一个ServiceHandler,然后将传递过来的Intent封装成一个Message,
    * 然后再将Message封装成一个Intent,回调onHandleIntent,其实转换的目的就是
    * 将主线程的Intent切换到子线程中去执行了而已。
    */
    private final class ServiceHandler extends Handler {
    public ServiceHandler(Looper looper) {
    super(looper);
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
    //处理发送过来的消息,在子线程
    onHandleIntent((Intent)msg.obj);
    //处理完消息之后停止Service
    stopSelf(msg.arg1);
    }
    }

    /**
    * 工作线程的名字
    * @param name name
    */
    public IntentService(String name) {
    super();
    mName = name;
    }

    public void setIntentRedelivery(boolean enabled) {
    mRedelivery = enabled;
    }

    @Override
    public void onCreate() {
    super.onCreate();
    //创建HandlerThread
    HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
    //开启线程创建子线程Looper
    thread.start();
    //获取子线程Looper
    mServiceLooper = thread.getLooper();
    //创建子线程Handler
    mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
    }

    @Override
    public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
    //创建一个Message
    Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
    //消息标志,作为当前Service的标志
    msg.arg1 = startId;
    //携带Intent
    msg.obj = intent;
    //发送消息,此时将线程切换到子线程
    mServiceHandler.sendMessage(msg);
    }


    @Override
    public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
    //调用onStart方法
    onStart(intent, startId);
    //根据mRedelivery的值来确定返回重传Intent的黏性广播还是非黏性广播
    return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
    //退出Looper
    mServiceLooper.quit();
    }


    @Override
    @Nullable
    public IBinder onBind(Intent intent) {
    return null;
    }

    /*子类必须实现的抽象方法*/
    @WorkerThread
    protected abstract void onHandleIntent(@Nullable Intent intent);
    }
  • 总结

    • 从上面源码可以看出,IntentService本质是采用Handler & HandlerThread方式:
      1. 通过HandlerThread单独开启一个名为IntentService的线程
      1. 创建一个名叫ServiceHandler的内部Handler
      1. 把内部Handler与HandlerThread所对应的子线程进行绑定
      1. 通过onStartCommand()传递给服务intent,依次插入到工作队列中,并逐个发送给onHandleIntent()
      1. 通过onHandleIntent()来依次处理所有Intent请求对象所对应的任务

02.开启1个新的工作线程

  • 如何单独开启1个新的工作线程,在onCreate()方法中

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    // IntentService源码中的 onCreate() 方法
    @Override
    public void onCreate() {
    super.onCreate();
    // HandlerThread继承自Thread,内部封装了 Looper
    //通过实例化andlerThread新建线程并启动
    //所以使用IntentService时不需要额外新建线程
    HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
    thread.start();

    //获得工作线程的 Looper,并维护自己的工作队列
    mServiceLooper = thread.getLooper();
    //将上述获得Looper与新建的mServiceHandler进行绑定
    //新建的Handler是属于工作线程的。
    mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
    }

    private final class ServiceHandler extends Handler {
    public ServiceHandler(Looper looper) {
    super(looper);
    }

    //IntentService的handleMessage方法把接收的消息交给onHandleIntent()处理
    //onHandleIntent()是一个抽象方法,使用时需要重写的方法
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
    // onHandleIntent 方法在工作线程中执行,执行完调用 stopSelf() 结束服务。
    onHandleIntent((Intent)msg.obj);
    //onHandleIntent 处理完成后 IntentService会调用 stopSelf() 自动停止。
    stopSelf(msg.arg1);
    }
    }

    //onHandleIntent()是一个抽象方法,使用时需要重写的方法
    @WorkerThread
    protected abstract void onHandleIntent(Intent intent);

03.工作任务队列是顺序执行的

  • 如果一个任务正在IntentService中执行,此时你再发送一个新的任务请求,这个新的任务会一直等待直到前面一个任务执行完毕才开始执行。原因:

      1. 由于onCreate() 方法只会调用一次,所以只会创建一个工作线程;
      1. 当多次调用 startService(Intent) 时(onStartCommand也会调用多次)其实并不会创建新的工作线程,只是把消息加入消息队列中等待执行,所以,多次启动 IntentService 会按顺序执行事件
      1. 如果服务停止,会清除消息队列中的消息,后续的事件得不到执行。
  • IntentService如何将Intent传递给服务并且依次插入到工作队列中

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    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
    onStart(intent, startId);
    return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
    }

    public void onStart(Intent intent, int startId) {
    Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
    msg.arg1 = startId;
    //把 intent 参数包装到 message 的 obj 中,然后发送消息,即添加到消息队列里
    //这里的Intent 就是启动服务时startService(Intent) 里的 Intent。
    msg.obj = intent;
    mServiceHandler.sendMessage(msg);
    }

    //清除消息队列中的消息
    @Override
    public void onDestroy() {
    mServiceLooper.quit();
    }

04.IntentService与Service区别

  • IntentService与Service区别
    • Service:依赖于应用程序的主线程(不是独立的进程 or 线程)
      • 不建议在Service中编写耗时的逻辑和操作,否则会引起ANR;
    • IntentService:创建一个工作线程来处理多线程任务   
      • Service需要主动调用stopSelft()来结束服务,而IntentService不需要(在所有intent被处理完后,系统会自动关闭服务)
  • IntentService与其他线程的区别
    • IntentService内部采用了HandlerThread实现,作用类似于后台线程;
    • 与后台线程相比,IntentService是一种后台服务,优势是:优先级高(不容易被系统杀死),从而保证任务的执行。
      • 对于后台线程,若进程中没有活动的四大组件,则该线程的优先级非常低,容易被系统杀死,无法保证任务的执行

05.HandlerThread深入分析

  • HandlerThread继承Thread,它是一种可以使用Handler的Thread,它的实现也很简单,在run方法中也是通过Looper.prepare()来创建消息队列,并通过Looper.loop()来开启消息循环(与我们手动创建方法基本一致),这样在实际的使用中就允许在HandlerThread中创建Handler了。

  • 由于HandlerThread的run方法是一个无限循环,因此当不需要使用的时候通过quit或者quitSafely方法来终止线程的执行。

  • HandlerThread的本质也是线程,所以切记关联的Handler中处理消息的handleMessage为子线程。

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    public class HandlerThread extends Thread {

    //线程优先级
    int mPriority;
    int mTid = -1;
    Looper mLooper;

    public HandlerThread(String name) {
    super(name);
    mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }


    public HandlerThread(String name, int priority) {
    super(name);
    mPriority = priority;
    }


    protected void onLooperPrepared() {
    }

    @Override
    public void run() {
    //获取进程ID
    mTid = Process.myTid();
    //Loopr准备
    Looper.prepare();
    //创建Looper
    synchronized (this) {
    mLooper = Looper.myLooper();
    //唤醒所有等待的线程
    notifyAll();
    }
    //设置线程优先级
    Process.setThreadPriority(mPriority);
    //在Looper循环时做一些准备工作
    onLooperPrepared();
    //开启循环
    Looper.loop();
    mTid = -1;
    }


    public Looper getLooper() {
    //如果线程已经消亡,就返回null
    if (!isAlive()) {
    return null;
    }
    //如果线程已经创建了,就在此处停留等待Looper创建完成之后
    synchronized (this) {
    while (isAlive() && mLooper == null) {
    //等待线程被创建
    try {
    wait();
    } catch (InterruptedException e) {
    }
    }
    }
    return mLooper;
    }

    public boolean quit() {
    //获取looper
    Looper looper = getLooper();
    if (looper != null) {
    //退出looper
    looper.quit();
    return true;
    }
    return false;
    }

    //安全退出
    //跟quit方法的唯一区别在于looper.quit()变成了looper.quitSafely()
    public boolean quitSafely() {
    Looper looper = getLooper();
    if (looper != null) {
    looper.quitSafely();
    return true;
    }
    return false;
    }

    /**
    * Returns the identifier of this thread. See Process.myTid().
    */
    public int getThreadId() {
    return mTid;
    }
    }

06.可以bind开启IntentService吗

  • 首先先看看IntentService源代码

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    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
    return null;
    }
  • 在IntentService中,onBind()是默认返回null的,而采用bindService() 启动 IntentService的生命周期是:onCreate() —>onBind()—>onunbind()—>onDestory()
    并不会调用onstart()或者onstartcommand()方法,所以不会将消息发送到消息队列,那么onHandleIntent()将不会回调,即无法实现多线程的操作。