Android 图片优化

01.bitmap优化

  • 加载图片所占的内存大小计算方式
    • 加载网络图片:bitmap内存大小 = 图片长度 x 图片宽度 x 单位像素占用的字节数【看到网上很多都是这样写的,但是不全面】
    • 加载本地图片:bitmap内存大小 = width * height * nTargetDensity/inDensity 一个像素所占的内存。注意不要忽略了一个影响项:Density
  • 第一种加载图片优化处理:压缩图片
    • 质量压缩方法:在保持像素的前提下改变图片的位深及透明度等,来达到压缩图片的目的,这样适合去传递二进制的图片数据,比如分享图片,要传入二进制数据过去,限制500kb之内。
    • 采样率压缩方法:设置inSampleSize的值(int类型)后,假如设为n,则宽和高都为原来的1/n,宽高都减少,内存降低。
    • 缩放法压缩:Android中使用Matrix对图像进行缩放、旋转、平移、斜切等变换的。功能十分强大!
  • 第二种加载图片优化:不压缩加载高清图片如何做?
    • 使用BitmapRegionDecoder,主要用于显示图片的某一块矩形区域,如果你需要显示某个图片的指定区域,那么这个类非常合适。

02.glide加载优化

  • 在画廊中加载大图

    • 假如你滑动特别快,glide加载优化就显得非常重要呢,具体优化方法如下所示

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      recyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() {
      @Override
      public void onScrollStateChanged(@NonNull RecyclerView recyclerView, int newState) {
      super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState);
      if (newState == RecyclerView.SCROLL_STATE_IDLE) {
      LoggerUtils.e("initRecyclerView"+ "恢复Glide加载图片");
      Glide.with(ImageBrowseActivity.this).resumeRequests();
      }else {
      LoggerUtils.e("initRecyclerView"+"禁止Glide加载图片");
      Glide.with(ImageBrowseActivity.this).pauseRequests();
      }
      }
      });