1.创建子模块
这里我们创建一个子模块
1 | group = 'com.ray.study' |
尝试使用Spring MVC来实现一组对User对象操作的RESTful API,配合注释详细说明在Spring MVC中如何映射HTTP请求、如何传参、如何编写单元测试。
Restful API
这里我们创建一个项目
DiskLruCache : https://github.com/JakeWharton/DiskLruCache
DiskLruCache 在 Android 开发中应用的非常广泛,比较常用的就是图片的三级缓存中。比如在 Glide 中,图片在硬盘上的缓存就是采用了 DiskLruCache 。
在 DiskLruCache 中有三种文件,
本篇是 Glide 系列的最后一篇,主要讲一下 into 方法里面的逻辑。into 的逻辑也是最多最复杂的,可能需要反复阅读源码才能搞清楚。
Glide : https://github.com/bumptech/glide
version : v4.9.0
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之前已经讲过 Glide.with 了,那么今天就来讲讲 load 方法。
Glide : https://github.com/bumptech/glide
version : v4.9.0
load 重载的方法有很多,这里就挑一个看了。来看看 load(String string) 内部的代码。
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Glide是一个快速高效的Android图片加载库,注重于平滑的滚动。Glide提供了易用的API,高性能、可扩展的图片解码管道(decode pipeline),以及自动的资源池技术。
Glide 充分考虑了Android图片加载性能的两个关键方面:
为了让用户拥有良好的App使用体验,图片不仅要快速加载,而且还不能因为过多的主线程I/O或频繁的垃圾回收导致页面的闪烁和抖动现象。
Glide使用了多个步骤来确保在Android上加载图片尽可能的快速和平滑:
当Android系统安装一个应用的时候,有一步是对Dex进行优化,这个过程有一个专门的工具来处理,叫DexOpt。DexOpt的执行过程是在第一次加载Dex文件的时候执行的。这个过程会生成一个ODEX文件,即Optimised Dex。执行ODex的效率会比直接执行Dex文件的效率要高很多。
但是在早期的Android系统中,DexOpt有一个问题,DexOpt会把每一个类的方法id检索起来,存在一个链表结构里面。但是这个链表的长度是用一个short类型来保存的,导致了方法id的数目不能够超过65536个。当一个项目足够大的时候,显然这个方法数的上限是不够的。尽管在新版本的Android系统中,DexOpt修复了这个问题,但是我们仍然需要对低版本的Android系统做兼容。