泛型的概念
在集合中存储对象并在使用前进行类型转换是多么的不方便。泛型防止了那种情况的发生。
它提供了编译期的类型安全,确保你只能把正确类型的对象放入集合中,避免了在运行时出现ClassCastException。
- 不使用泛型
1 | /** |
在集合中存储对象并在使用前进行类型转换是多么的不方便。泛型防止了那种情况的发生。
它提供了编译期的类型安全,确保你只能把正确类型的对象放入集合中,避免了在运行时出现ClassCastException。
1 | /** |
建造者模式(BuilderPattern)也叫做生成器模式
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations.
Java 异常是一个描述在代码段中发生异常的对象,当发生异常情况时,一个代表该异常的对象被创建并且在导致该异常的方法中被抛出,而该方法可以选择自己处理异常或者传递该异常。
Throwable 可以用来表示任何可以作为异常抛出的类,分为两种: Error 和 Exception。
1. 数据
声明数据为常量,可以是编译时常量,也可以是在运行时被初始化后不能被改变的常量。
1 | final int x = 1; |
Object 类中的方法一览:
1 | public native int hashCode() |
== 判断两个对象的地址是不是相等。即判断两个对象是不是同一个对象。
equals() 判断两个对象是否相等。但它一般有两种使用情况:
观察者模式(Observer),又叫发布-订阅模式(Publish/Subscribe),定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。UML结构图如下:
其中,Subject类是主题,它把所有对观察者对象的引用文件存在了一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供了一个接口,可以增加和删除观察者对象;Observer类是抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己;ConcreteSubject类是具体主题,将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知;ConcreteObserver是具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协同。
代理模式使用代理对象完成用户请求,屏蔽用户对真实对象的访问。
代理模式一般有三种角色:
静态代理:代理类在编译阶段生成,程序运行前就已经存在,在编译阶段将通知织入Java字节码中。
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素, 而又不暴露其内部的表示。
把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象。
应用实例:JAVA 中的 iterator。
优点: 1、它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。 2、迭代器简化了聚合类。 3、在同一个聚合上可以有多个遍历。 4、在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。
缺点:由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。
使用场景: 1、访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。 2、需要为聚合对象提供多种遍历方式。 3、为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。